文化及旅游—云南省某动态文化创意园项目可行性研究报告
可行性研究报告用途:
可行性研究报告是从事一种经济活动(投资)之前,企业从国家政策、市场形势、建设方案、生产工艺、设备选型、投资估算、投资风险等各种因素进行具体调查、研究、分析,确定有利和不利的因素、判断项目是否可行,估计成功率大小、经济效益和社会效益,为决策者和主管机关审批的上报文件。
项目简介:
一、项目名称
云南省某动态文化创意园项目
二、项目地点
云南省
三、项目背景
1、政策背景
《虚拟现实产业发展白皮书5.0》
2016年4月,国家工信部正式颁布《虚拟现实产业发展白皮书5.0》。白皮书指出虚拟现实的时代即将来临,我国计划采取多项措施推动我国虚拟现实产业发展。其中包括:通过财政专项支持虚拟现实技术产业化,支持面向工业、文化、教育等重点行业的虚拟现实技术应用;结合我国中国制造2025和“互联网+”行动计划的实施,将游戏和动漫内容制作、智能可穿戴设备作为虚拟现实应用推广的突破口;支持软硬件性能提升,支持服务创新、模式创新,推动虚拟现实在游戏开发、增强体验、竞技体育、游戏娱乐等各方面的应用。
《中华人民共和国国民经济和社会发展第十三个五年规划纲要》
2016年3月出台的《中华人民共和国国民经济和社会发展第十三个五年规划纲要》指出:“十三五”期间,我国将加快发展现代文化产业。加快发展网络视听、移动多媒体、数字出版、动漫游戏等新兴产业;推动出版发行、影视制作、工艺美术等传统产业转型升级;推进文化业态创新,大力发展创意文化产业,促进文化与科技、信息、旅游、体育、金融等产业融合发展;扩大和引导文化消费。
《国务院关于促进旅游业改革发展的若干意见》
2014年8月,国务院下达《国务院关于促进旅游业改革发展的若干意见》(国发〔2014〕31号)。意见指出:旅游业是现代服务业的重要组成部分,加快旅游业改革发展,对于提高人民生活质量、培育和践行社会主义核心价值观具有重要作用。
为促进旅游业改革发展,我国将推动旅游产品向观光、休闲、度假并重转变,满足多样化、多层次的旅游消费需求;加强设施建设,完善服务功能,合理优化布局,营造居民休闲度假空间;积极推动体育旅游,加强竞赛表演、健身休闲与旅游活动的融合发展。
《国务院关于推进文化创意和设计服务与相关产业融合发展的若干意见》
2014年3月,国务院颁布了《国务院关于推进文化创意和设计服务与相关产业融合发展的若干意见》。建议明确提出我国将进一步推进文化创意和设计服务与相关产业融合发展。重点任务包括:加快数字内容产业发展,推动动漫游戏与虚拟仿真技术在设计、制造等产业领域中的集成应用;提升旅游发展文化内涵,支持开发康体、养生、运动、娱乐、体验等多样化、综合性旅游休闲产品;拓展体育产业发展空间,积极培育体育健身市场,引导大众体育消费,推动体育竞赛表演业全面发展。
……
2、经济社会背景
近年来,得益于政府的政策支持和经济新常态下产业结构调整的内在驱动,我国的文化创意产业呈现出了全面爆发的态势,这种趋势主要体现在文化创意产业在国内各大城市的 GDP 中所占的比例和绝对利润值快速增长。2017年,北京文化创意产业实现增加值3909亿元,占全市 GDP 的比重提高到14%,已成为北京市支柱性产业之一。2017年上海市文化创意产业继续保持快速健康发展,实现增加值3395亿元,同比增长8.2%,增幅高出同期上海地区生产总值1.3个百分点,占上海地区生产总值比重已超过12%。在独特的“文化+科技”、“文化+旅游”、“文化+金融”模式下,2017年深圳市全市文化创意产业增加值实现2244亿元,增长14.5%,占全市GDP比重超过10%,文化创意产业成为深圳经济发展新常态的重要引擎和助推器。……
3、市场背景
……
四、项目性质
新建项目
五、项目提出理由
《云南省旅游产业转型升级三年(2016-2018)行动计划》指出要提升旅游企业实力和竞争力,推进“旅游+”融合发展,做好探险探秘、商务会展等旅游新产品、坚持创新驱动。
创意公园项目旨在将废旧钢铁场改建为集旅游、文化、科技、健身等为一体的产业园区。该项目将旅游与科技、运动和文化相结合,符合国家与地方政府提出的大力发展创意文化产业,促进文旅融合的要求。
本项目计划总投资*****万元,其中公司自筹****万元,占比****%;申请银行贷款****万元,占比****%。
本项目计划总投资*****.**万元。项目完全运营后,年均销售收入可达****.**万元;年均总成本费用为****.**万元;年均利润总额为****.**万元。
获取免费完整版案例请拨打24小时服务热线:4001861700